BikeTys0n

Botswana
Sur FACEIT depuis 2016 281 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 61
2 952
Pic sur 30 jours : 3 063
Rang EU ▼ 2 964 places
#9 934
Botswana #4 en Botswana
30 jours · avant #6 970 · meilleur #5 687
Dernière mise à jour:

Comment joue BikeTys0n ?

Rating 1,05 (sur 280 matchs) K/R 0,75 ADR 78,9 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 280 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au Zeus2 en 281 matchs
Kills au couteau 7 en 281 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 4 aces en 204 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,17 · Ø 0,31 mieux que 7 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,6, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −51

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −176 ELO
80 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −60 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Le dimanche +29 ELO, winrate 36 %

Là où BikeTys0n perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −176 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 280
44 % mieux que 17 %
0,75 pile dans la moyenne
79,3 mieux que 37 %
1,05 mieux que 46 %
56 % sur 308 duels mieux que 71 %
30 % sur 46 situations mieux que 26 %
Mirage75
51 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 33 %
76,0 mieux que 21 %
1,00 mieux que 31 %
56 % sur 264 duels mieux que 73 %
40 % sur 45 situations mieux que 55 %
Anubis47
53 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 64 %
82,1 mieux que 51 %
1,10 mieux que 65 %
56 % sur 210 duels mieux que 70 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Inferno33
64 % mieux que 69 %
0,80 mieux que 58 %
87,2 mieux que 61 %
1,18 mieux que 67 %
58 % sur 139 duels mieux que 67 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Nuke23
39 % mieux que 6 %
0,60 mieux que 1 %
64,9 mieux que 1 %
0,85 mieux que 2 %
44 % sur 93 duels mieux que 9 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Cache16
56 % mieux que 47 %
0,83 mieux que 67 %
84,3 mieux que 47 %
1,19 mieux que 70 %
60 % sur 58 duels mieux que 77 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Ancient6
33 % -
0,69 -
73,4 -
0,90-
41 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BikeTys0n

Sur 281 matchs, BikeTys0n affiche 0,75 de K/R et 78,9 d'ADR ; le rating des 280 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 121 matchs sur 280, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. BikeTys0n perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−176 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+97 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +5,6, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : ELO −51. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −80.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.