Bigfat_lr
Comment joue Bigfat_lr ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 7,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Point faible0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 0,49 (au début 1,05). Largement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : mai 2026 avec 1,50. 3 derniers mois : 0,67 (au début 1,50). Largement en dessous de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 113,4. 3 derniers mois : 57,3 (au début 113,4). Largement en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 49 %). Nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 68 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 70 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 724.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 8 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 20 %.
Patterns
Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Bigfat_lr perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −21 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 61 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Bigfat_lr
Sur 61 matchs, Bigfat_lr affiche 0,67 de K/R, 75,6 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 14,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 21 matchs. Sur 17 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,50. Bigfat_lr perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−21 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−88 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −88 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,56, Rating −0,83, ADR −56,1, Headshots −5 pts, Winrate −31 pts. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −254.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.