BigLikk

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2022 281 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
ELO ▼ 3
3 101
Pic sur 30 jours : 3 164
Rang EU ▲ 3 111 places
#5 449
Kosovo #57 en Kosovo
30 jours · avant #8 560 · meilleur #5 367
Dernière mise à jour:

Comment joue BigLikk ?

Rating 1,01 (sur 238 matchs) K/R 0,74 ADR 82,2 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (181 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 4 en 281 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 32x 4K, 7 aces en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,16 · Ø 0,32 mieux que 88 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,1, Winrate +7 pts, ELO +166
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −62 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −48 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Le jeudi +155 ELO, winrate 42 %

Là où BigLikk perd le plus d'ELO sur Ancient : −62 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 32 %
81,1 mieux que 45 %
1,01 mieux que 28 %
50 % sur 321 duels mieux que 35 %
25 % sur 20 situations mieux que 15 %
Mirage68
56 % mieux que 55 %
0,73 mieux que 34 %
81,9 mieux que 48 %
1,00 mieux que 27 %
46 % sur 324 duels mieux que 15 %
39 % sur 18 situations pile dans la moyenne
Ancient55
44 % mieux que 15 %
0,72 mieux que 30 %
81,6 mieux que 46 %
0,94 mieux que 12 %
49 % sur 288 duels mieux que 30 %
47 % sur 19 situations mieux que 73 %
Anubis36
58 % mieux que 59 %
0,79 mieux que 67 %
88,4 mieux que 82 %
1,09 mieux que 59 %
44 % sur 186 duels mieux que 10 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Inferno23
57 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 37 %
83,2 mieux que 45 %
1,04 mieux que 27 %
47 % sur 106 duels mieux que 9 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Cache18
61 % mieux que 56 %
0,81 mieux que 57 %
87,3 mieux que 60 %
1,17 mieux que 64 %
51 % sur 120 duels mieux que 27 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Nuke12
42 % -
0,59 -
65,0 -
0,77-
50 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BigLikk

Sur 281 matchs, BigLikk affiche 0,74 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 238 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 93 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. BigLikk perd le plus d'ELO sur Ancient (−62 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+380 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +380 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,1, Winrate +7 pts, ELO +166. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +190.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.