Bidi___

Pologne
174 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bidi___ ?

Rating 1,06 (sur 130 matchs) K/R 0,82 ADR 87,3 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 59 %+14 pts · Ø 45 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 174 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,29 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,29+0,03 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 58 %, ELO autour de 1 360
▼ En baisse
K/R −0,15, ADR −13,5, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : janvier 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,93). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −84 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −38 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −24 ELO, winrate 45 %

Là où Bidi___ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −84 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Nuke

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
57 % mieux que 77 %
0,88 mieux que 98 %
90,8 mieux que 95 %
1,11 mieux que 87 %
55 % sur 226 duels mieux que 82 %
36 % sur 36 situations mieux que 47 %
Anubis37
46 % mieux que 29 %
0,79 mieux que 87 %
85,3 mieux que 87 %
1,02 mieux que 61 %
47 % sur 103 duels mieux que 35 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Nuke26
46 % mieux que 27 %
0,83 mieux que 87 %
88,7 mieux que 88 %
1,08 mieux que 74 %
38 % sur 77 duels mieux que 4 %
36 % sur 14 situations mieux que 46 %
Ancient24
42 % mieux que 22 %
0,81 mieux que 91 %
89,3 mieux que 94 %
1,05 mieux que 76 %
57 % sur 90 duels mieux que 89 %
42 % sur 12 situations mieux que 64 %
Dust 213
46 % -
0,72 -
75,6 -
0,95-
43 % sur 51 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bidi___

Sur 174 matchs, Bidi___ affiche 0,82 de K/R et 87,3 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 6. En moyenne 18,3 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 69 matchs. Sur 53 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. Bidi___ perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−84 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+60 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +60 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,15, ADR −13,5, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %, ELO autour de 1 360. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.