Beyter_

Turquie
Sur FACEIT depuis 2019 361 matchs enregistrés 167 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Beyter_ ?

Rating 1,07 (sur 358 matchs) K/R 0,73 ADR 77,6 sur 359 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 34 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (338 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 31 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 31 %+21 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 91 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

6,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+19 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 6,2+4,5 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 68 %+18 pts · Ø 50 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 54 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 359 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

6,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 9,5 %−3,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 6,6+4,3 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 41x 4K, 5 aces en 338 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 59 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 59 %−13 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 305
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −8,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 359 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −60 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Au 4e match du jour −49 ELO
46 matchs · 59 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −139 ELO, winrate 61 %
Le vendredi +30 ELO, winrate 51 %

Là où Beyter_ perd le plus d'ELO sur Inferno : −60 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Usp_windrose
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 359 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
56 % mieux que 66 %
0,80 mieux que 76 %
86,4 mieux que 75 %
1,13 mieux que 77 %
53 % sur 227 duels mieux que 56 %
19 % sur 31 situations mieux que 9 %
Aim_map_faceit55
85 % -
0,60 -
65,5 -
0,99-
59 % sur 1 203 duels -
59 % sur 1 150 situations -
Nuke34
50 % mieux que 32 %
0,83 mieux que 79 %
87,5 mieux que 72 %
1,14 mieux que 73 %
50 % sur 165 duels mieux que 34 %
32 % sur 22 situations mieux que 26 %
Inferno30
50 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 57 %
86,6 mieux que 67 %
1,10 mieux que 58 %
53 % sur 170 duels mieux que 44 %
52 % sur 63 situations mieux que 82 %
Cache27
63 % -
0,90 -
92,0 -
1,27-
54 % sur 102 duels -
42 % sur 12 situations -
Fistmap15
73 % -
0,59 -
67,4 -
0,98-
59 % sur 321 duels -
59 % sur 321 situations -
Anubis14
36 % -
0,69 -
71,1 -
0,91-
31 % sur 48 duels -
70 % sur 10 situations -
Mst_pistolmap_ver2.013
85 % -
0,62 -
65,5 -
0,99-
55 % sur 236 duels -
55 % sur 197 situations -
Faceitaimdeagle12
92 % -
0,59 -
65,4 -
0,98-
59 % sur 273 duels -
59 % sur 273 situations -
Mirage12
25 % -
0,75 -
83,2 -
1,02-
55 % sur 29 duels -
75 % sur 4 situations -
Aim_rats10
70 % -
0,61 -
63,8 -
1,00-
57 % sur 196 duels -
57 % sur 184 situations -
Aim_orange_v27
86 % -
0,66 -
67,0 -
1,11-
67 % sur 126 duels -
67 % sur 126 situations -
Aim_redline_faceit7
100 % -
0,67 -
70,8 -
1,09-
65 % sur 142 duels -
65 % sur 129 situations -
Aim_pistol_remake6
50 % -
0,55 -
58,0 -
0,89-
54 % sur 119 duels -
55 % sur 110 situations -
Awp_heat6
83 % -
0,67 -
67,5 -
1,01-
52 % sur 63 duels -
50 % sur 20 situations -
Vertigo5
60 % -
0,76 -
87,9 -
1,18-
67 % sur 33 duels -
44 % sur 9 situations -
Wm_taco_d5
60 % -
0,69 -
71,0 -
0,96-
62 % sur 42 duels -
100 % sur 2 situations -
Aim_japan4
25 % -
0,45 -
52,0 -
0,74-
45 % sur 85 duels -
45 % sur 85 situations -
Containment4
75 % -
1,55 -
157,7 -
1,80-
62 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass4
100 % -
0,73 -
85,6 -
1,04-
64 % sur 33 duels -
58 % sur 26 situations -
Usp_containment4
100 % -
0,62 -
65,8 -
1,00-
56 % sur 70 duels -
57 % sur 51 situations -
Usp_windrose4
100 % -
0,68 -
69,4 -
1,12-
68 % sur 77 duels -
68 % sur 77 situations -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,47 -
48,6 -
0,78-
47 % sur 68 duels -
47 % sur 68 situations -
Fy_pool_day3
100 % -
1,00 -
100,5 -
1,42-
80 % sur 30 duels -
60 % sur 5 situations -
Testouille3
67 % -
0,95 -
106,0 -
1,42-
67 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Beyter_

Sur 359 matchs, Beyter_ affiche 0,73 de K/R et 77,6 d'ADR ; le rating des 358 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Faceitaimdeagle avec 92 % de winrate sur 12 matchs. Sur 150 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 338 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. Beyter_ perd le plus d'ELO sur Inferno (−60 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+51 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −8,0. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 305. 30 derniers jours : 167 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.