BesarionTV

Russie
199 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BesarionTV ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,1 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 41 %−7 pts · Ø 48 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 0,94−0,07 · Ø 1,01 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 20 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,3 pts · Ø 4,0 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 36x 4K, 2 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 63 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 18 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +8,4, ELO +417
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,65). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −119 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −68 ELO
66 matchs · 53 % de winrate
Le mercredi −98 ELO, winrate 37 %

Là où BesarionTV perd le plus d'ELO sur Ancient : −119 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,99 · Ancient

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
53 % mieux que 56 %
0,66 mieux que 17 %
77,2 mieux que 35 %
0,90 mieux que 12 %
44 % sur 312 duels mieux que 17 %
29 % sur 28 situations mieux que 24 %
Mirage53
55 % mieux que 67 %
0,69 mieux que 30 %
73,8 mieux que 20 %
0,97 mieux que 35 %
46 % sur 202 duels mieux que 26 %
32 % sur 37 situations mieux que 33 %
Ancient36
42 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 65 %
84,8 mieux que 78 %
0,99 mieux que 46 %
45 % sur 203 duels mieux que 21 %
48 % sur 31 situations mieux que 76 %
Anubis19
37 % mieux que 12 %
0,75 mieux que 63 %
81,9 mieux que 61 %
1,02 mieux que 56 %
44 % sur 97 duels mieux que 15 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Nuke11
45 % -
0,83 -
85,8 -
1,14-
47 % sur 49 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno9
11 % -
0,80 -
85,4 -
1,06-
45 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache3
67 % -
0,77 -
81,2 -
1,06-
69 % sur 16 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BesarionTV

Sur 199 matchs, BesarionTV affiche 0,71 de K/R, 79,1 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 53 matchs. Sur 63 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. BesarionTV perd le plus d'ELO sur Ancient (−119 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+66 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +8,4, ELO +417. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −169.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.