BenitoThaG

Australie
Sur FACEIT depuis 2022 386 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
ELO ▼ 303
2 091
Pic sur 30 jours : 2 463
Rang OCE ▼ 447 places
#979
Australie #542 en Australie
30 jours · avant #532 · meilleur #487
Dernière mise à jour:

Comment joue BenitoThaG ?

Rating 0,95 (sur 193 matchs) K/R 0,70 ADR 79,1 sur 386 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 386 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (345 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 60 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 4 en 386 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 345 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,15 · Ø 0,29 mieux que 12 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +230
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 78,9, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 386 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −119 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −92 ELO
93 matchs · 47 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −127 ELO, winrate 35 %
Le mercredi +30 ELO, winrate 37 %

Là où BenitoThaG perd le plus d'ELO sur Cache : −119 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. 250e match enregistré · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 2,57 · Anubis
  5. Level 10 atteint · Vertigo

Les maps en détail

sur les 386 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2149
53 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 36 %
81,6 mieux que 56 %
0,96 mieux que 25 %
51 % sur 974 duels pile dans la moyenne
35 % sur 48 situations mieux que 42 %
Anubis93
47 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 27 %
80,4 mieux que 50 %
0,93 mieux que 17 %
49 % sur 610 duels mieux que 36 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Cache44
52 % -
0,70 -
75,0 -
0,97-
50 % sur 274 duels -
63 % sur 19 situations -
Mirage39
44 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 27 %
80,3 mieux que 49 %
0,91 mieux que 14 %
44 % sur 236 duels mieux que 14 %
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Nuke23
52 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 45 %
81,6 mieux que 44 %
1,02 mieux que 39 %
46 % sur 147 duels mieux que 16 %
44 % sur 16 situations mieux que 59 %
Ancient18
61 % mieux que 78 %
0,66 mieux que 14 %
67,3 mieux que 2 %
0,91 mieux que 15 %
41 % sur 94 duels mieux que 6 %
33 % sur 12 situations mieux que 41 %
Inferno16
25 % mieux que 1 %
0,61 mieux que 4 %
70,8 mieux que 8 %
0,80 mieux que 2 %
48 % sur 85 duels mieux que 24 %
50 % sur 4 situations mieux que 75 %
Vertigo3
33 % -
0,54 -
71,8 -
0,69-
28 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BenitoThaG

Sur 386 matchs, BenitoThaG affiche 0,70 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 193 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 113 matchs sur 386, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 182. Dans 345 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. BenitoThaG perd le plus d'ELO sur Cache (−119 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+41 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +230. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,96, ADR autour de 78,9, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.