BelllaCiao

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2019 436 matchs enregistrés 145 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BelllaCiao ?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 80,9 sur 436 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 436 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (366 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 14 en 436 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 66x 4K, 6 aces en 366 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,08 · Ø 0,29 mieux que 72 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +6,0, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −356

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,69). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 436 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −192 ELO
172 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −91 ELO
60 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −210 ELO, winrate 39 %
Le vendredi −121 ELO, winrate 39 %

Là où BelllaCiao perd le plus d'ELO sur Mirage : −192 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 436 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage172
44 % mieux que 21 %
0,76 mieux que 57 %
81,4 mieux que 51 %
1,11 mieux que 71 %
58 % sur 685 duels mieux que 83 %
43 % sur 149 situations mieux que 65 %
Dust 2159
50 % mieux que 44 %
0,73 mieux que 43 %
79,4 mieux que 41 %
1,06 mieux que 56 %
57 % sur 611 duels mieux que 79 %
41 % sur 105 situations mieux que 60 %
Nuke60
48 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 41 %
79,7 mieux que 36 %
1,02 mieux que 37 %
56 % sur 228 duels mieux que 67 %
45 % sur 42 situations mieux que 64 %
Inferno31
42 % mieux que 16 %
0,79 mieux que 65 %
86,5 mieux que 69 %
1,13 mieux que 70 %
58 % sur 128 duels mieux que 73 %
24 % sur 21 situations mieux que 18 %
Cache12
33 % -
0,79 -
85,1 -
1,11-
54 % sur 57 duels -
55 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BelllaCiao

Sur 436 matchs, BelllaCiao affiche 0,75 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 159 matchs. Sur 188 matchs sur 436, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 366 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. BelllaCiao perd le plus d'ELO sur Mirage (−192 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−30 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +6,0, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −356. 30 derniers jours : 145 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −204.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.