BelicGOD

Croatie
Sur FACEIT depuis 2020 248 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▼ 1
3 091
Pic sur 30 jours : 3 092
Rang EU ▲ 1 535 places
#5 677
Croatie #13 en Croatie
30 jours · avant #7 212 · meilleur #5 677
Dernière mise à jour:

Comment joue BelicGOD ?

Rating 1,09 (sur 241 matchs) K/R 0,82 ADR 84,2 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 20 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 36 %−17 pts · Ø 53 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 45 %+33 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au Zeus1 en 248 matchs
Kills au couteau 3 en 248 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 50x 4K, 1 ace en 160 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 0,9−3,0 · Ø 3,9 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,22 · Ø 0,32 mieux que 2 %
Rounds avec death 78 %+7 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,10, ADR autour de 84,2
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −8 pts, ELO −295

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −291 ELO
65 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −136 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi +2 ELO, winrate 38 %

Là où BelicGOD perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −291 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 55 · Anubis

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient51
61 % mieux que 70 %
0,86 mieux que 88 %
86,4 mieux que 70 %
1,16 mieux que 79 %
59 % sur 360 duels mieux que 84 %
34 % sur 29 situations mieux que 39 %
Mirage51
49 % mieux que 25 %
0,74 mieux que 39 %
79,7 mieux que 36 %
0,97 mieux que 19 %
51 % sur 339 duels mieux que 40 %
35 % sur 26 situations mieux que 37 %
Anubis44
50 % mieux que 32 %
0,84 mieux que 85 %
86,5 mieux que 73 %
1,15 mieux que 77 %
59 % sur 411 duels mieux que 83 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Dust 241
46 % mieux que 19 %
0,81 mieux que 73 %
84,9 mieux que 64 %
1,06 mieux que 44 %
56 % sur 273 duels mieux que 69 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Nuke30
53 % mieux que 34 %
0,83 mieux que 76 %
84,3 mieux que 59 %
1,08 pile dans la moyenne
52 % sur 263 duels mieux que 43 %
25 % sur 12 situations mieux que 17 %
Inferno17
47 % mieux que 9 %
0,83 mieux que 68 %
84,5 mieux que 49 %
1,14 mieux que 54 %
59 % sur 147 duels mieux que 62 %
60 % sur 10 situations mieux que 89 %
Cache14
57 % -
0,80 -
81,6 -
1,05-
61 % sur 118 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BelicGOD

Sur 248 matchs, BelicGOD affiche 0,82 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 241 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 20 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 51 matchs. Sur 107 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. BelicGOD perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−291 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+240 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +197 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −8 pts, ELO −295. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,10, ADR autour de 84,2. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.