BekoonazwOw

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 191 matchs enregistrés
ELO
3 002
Pic des 191 derniers matchs : 3 110
Rang EU ▼ 1 149 places
#8 285
Russie #2 340 en Russie
30 jours · avant #7 136 · meilleur #7 089
Dernière mise à jour:

Comment joue BekoonazwOw ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,1 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 191 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 29x 4K, 4 aces en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 84,0
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −9 pts, ELO −70

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −46 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −36 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −116 ELO, winrate 50 %
Le jeudi +48 ELO, winrate 47 %

Là où BekoonazwOw perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −46 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
62 % mieux que 79 %
0,79 mieux que 63 %
87,1 mieux que 73 %
1,10 mieux que 61 %
57 % sur 547 duels mieux que 75 %
43 % sur 35 situations mieux que 64 %
Ancient27
52 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 41 %
84,8 mieux que 63 %
1,01 mieux que 33 %
50 % sur 137 duels mieux que 35 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Nuke26
50 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 66 %
88,3 mieux que 76 %
1,17 mieux que 75 %
54 % sur 171 duels mieux que 54 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Dust 220
40 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 32 %
81,8 mieux que 48 %
0,99 mieux que 22 %
50 % sur 120 duels mieux que 35 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Cache10
40 % -
0,67 -
76,7 -
0,88-
38 % sur 53 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis9
67 % -
0,65 -
74,4 -
0,91-
40 % sur 35 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno4
25 % -
0,72 -
79,3 -
0,97-
52 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BekoonazwOw

Sur 191 matchs, BekoonazwOw affiche 0,76 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 95 matchs. Sur 76 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. BekoonazwOw perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−46 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+67 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −9 pts, ELO −70. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,0. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 63 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.