Beethuuu

Myanmar (Birmanie)
Sur FACEIT depuis 2025 186 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO
2 178
Pic des 186 derniers matchs : 2 231
Rang SEA ▼ 280 places
#3 459
Myanmar (Birmanie) #21 en Myanmar (Birmanie)
30 jours · avant #3 179 · meilleur #2 858
Dernière mise à jour:

Comment joue Beethuuu ?

Rating 0,89 (sur 156 matchs) K/R 0,64 ADR 69,8 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 63 %+14 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 18 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 59 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,88, ADR autour de 71,1
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −126

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −13 ELO
46 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −48 ELO, winrate 48 %

Là où Beethuuu perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −13 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,88 · Inferno

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
67 % mieux que 94 %
0,65 mieux que 11 %
70,6 mieux que 8 %
0,93 mieux que 17 %
44 % sur 216 duels mieux que 14 %
35 % sur 34 situations mieux que 41 %
Dust 246
54 % mieux que 61 %
0,61 mieux que 4 %
66,8 mieux que 2 %
0,84 mieux que 4 %
49 % sur 191 duels mieux que 38 %
42 % sur 24 situations mieux que 62 %
Inferno22
59 % mieux que 69 %
0,65 mieux que 11 %
68,7 mieux que 5 %
0,93 mieux que 13 %
51 % sur 61 duels mieux que 48 %
55 % sur 11 situations mieux que 82 %
Ancient18
44 % mieux que 23 %
0,62 mieux que 5 %
68,1 mieux que 3 %
0,83 mieux que 3 %
47 % sur 64 duels mieux que 24 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis16
44 % mieux que 27 %
0,68 mieux que 24 %
76,1 mieux que 28 %
0,94-
54 % sur 65 duels mieux que 70 %
57 % sur 7 situations mieux que 87 %
Nuke14
36 % -
0,68 -
73,8 -
0,89-
41 % sur 27 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache5
40 % -
0,65 -
69,2 -
0,72-
38 % sur 32 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Beethuuu

Sur 186 matchs, Beethuuu affiche 0,64 de K/R et 69,8 d'ADR ; le rating des 156 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,8. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 64 matchs. Sur 34 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,94. Beethuuu perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−13 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −126. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,88, ADR autour de 71,1. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 67 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.