Bebim-

Suède
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Bebim- ?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,8 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 100 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −20 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −9 ELO
24 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 42 %

Là où Bebim- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −20 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 81 %
90,5 mieux que 89 %
1,11 mieux que 76 %
55 % sur 162 duels mieux que 72 %
33 % sur 30 situations mieux que 35 %
Ancient24
58 % mieux que 69 %
0,84 mieux que 89 %
89,0 mieux que 85 %
1,15 mieux que 87 %
57 % sur 129 duels mieux que 81 %
27 % sur 11 situations mieux que 25 %
Dust 220
50 % mieux que 44 %
0,84 mieux que 89 %
86,3 mieux que 78 %
1,18 mieux que 89 %
62 % sur 82 duels mieux que 94 %
45 % sur 20 situations mieux que 72 %
Cache8
63 % -
0,76 -
77,1 -
1,12-
69 % sur 26 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno8
50 % -
0,91 -
94,0 -
1,28-
42 % sur 26 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke5
20 % -
0,78 -
80,6 -
1,02-
63 % sur 30 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis3
67 % -
0,85 -
83,2 -
1,20-
56 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bebim-

Sur 100 matchs, Bebim- affiche 0,83 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,14. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 24 matchs. Sur 56 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Bebim- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−20 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+6 ELO, winrate 50 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.