BeaKiew0w

Canada
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 371 matchs enregistrés 155 matchs en 30 jours
ELO ▲ 361
3 289
Pic sur 30 jours : 3 289
Rang NA ▲ 116 places
#88
Canada #7 en Canada
30 jours · avant #204 · meilleur #88
Dernière mise à jour:

Comment joue BeaKiew0w ?

Rating 1,26 (sur 334 matchs) K/R 0,83 ADR 86,8 sur 371 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (313 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 3,0+1,4 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,41 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,41+0,36 · Ø 1,05 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 371 matchs
Kills au couteau 11 en 371 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 72x 4K, 8 aces en 313 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 8,6+4,7 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,28 · Ø 0,32 mieux que 97 %
Rounds avec death 59 %−12 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, ADR +7,2, Headshots +3 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −241

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 371 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −95 ELO
55 matchs · 51 % de winrate
Sur Dust 2 −54 ELO
95 matchs · 55 % de winrate
Le dimanche −199 ELO, winrate 48 %

Là où BeaKiew0w perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −95 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,73 · Anubis

Les maps en détail

sur les 371 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
55 % pile dans la moyenne
0,85 mieux que 85 %
89,9 mieux que 82 %
1,28 mieux que 93 %
60 % sur 244 duels mieux que 84 %
33 % sur 72 situations mieux que 33 %
Mirage93
62 % mieux que 79 %
0,84 mieux que 81 %
85,4 mieux que 66 %
1,25 mieux que 92 %
63 % sur 255 duels mieux que 95 %
41 % sur 75 situations mieux que 57 %
Ancient65
57 % mieux que 55 %
0,82 mieux que 77 %
86,5 mieux que 71 %
1,25 mieux que 92 %
60 % sur 157 duels mieux que 87 %
53 % sur 58 situations mieux que 84 %
Anubis41
63 % mieux que 76 %
0,86 mieux que 89 %
89,2 mieux que 84 %
1,23 mieux que 91 %
67 % sur 85 duels mieux que 98 %
50 % sur 30 situations mieux que 76 %
Inferno34
68 % mieux que 71 %
0,82 mieux que 66 %
86,0 mieux que 55 %
1,32 mieux que 86 %
65 % sur 49 duels mieux que 88 %
54 % sur 37 situations mieux que 82 %
Cache30
67 % mieux que 74 %
0,79 pile dans la moyenne
83,5 mieux que 40 %
1,21 mieux que 75 %
73 % sur 55 duels mieux que 99 %
50 % sur 18 situations mieux que 75 %
Nuke9
78 % -
0,71 -
71,2 -
1,12-
48 % sur 29 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BeaKiew0w

Sur 371 matchs, BeaKiew0w affiche 0,83 de K/R et 86,8 d'ADR ; le rating des 334 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,6. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 34 matchs. Sur 224 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 313 matchs avec stats détaillées : 72x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,37. BeaKiew0w perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−95 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+100 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, ADR +7,2, Headshots +3 pts, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −241. 30 derniers jours : 155 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +399.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.