Bcaka138

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2023 137 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 201
2 270
Pic sur 30 jours : 2 270
Rang SEA ▲ 1 455 places
#2 515
Mongolie #618 en Mongolie
30 jours · avant #3 970 · meilleur #2 412
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 48m

Comment joue Bcaka138 ?

Rating 1,02 (sur 116 matchs) K/R 0,73 ADR 80,9 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

58 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+19 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 137 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 13x 4K, 3 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,9 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,20 · Ø 0,29 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,12, Winrate +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −75 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −25 ELO, winrate 50 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 48 %

Là où Bcaka138 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −75 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % mieux que 72 %
0,75 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 49 %
1,07 mieux que 60 %
54 % sur 134 duels mieux que 65 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Mirage33
61 % mieux que 81 %
0,73 mieux que 42 %
80,7 mieux que 48 %
1,03 mieux que 47 %
50 % sur 119 duels mieux que 42 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Anubis22
55 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 43 %
81,1 mieux que 50 %
1,01 mieux que 40 %
55 % sur 101 duels mieux que 68 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Ancient20
70 % mieux que 95 %
0,72 mieux que 37 %
81,9 mieux que 50 %
1,06 mieux que 60 %
45 % sur 76 duels mieux que 16 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Inferno16
31 % mieux que 2 %
0,67 mieux que 16 %
79,4 mieux que 35 %
0,88-
48 % sur 56 duels mieux que 21 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Nuke5
40 % -
0,67 -
77,9 -
0,79-
54 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bcaka138

Sur 137 matchs, Bcaka138 affiche 0,73 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 116 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 42 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. Bcaka138 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−75 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,12, Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.