BbICEJI10

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 265 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BbICEJI10 ?

Rating 0,99 (sur 257 matchs) K/R 0,73 ADR 79,1 sur 265 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 265 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,2, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −8 pts, ELO −307

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 265 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −29 ELO
78 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +26 ELO, winrate 42 %
Le samedi +25 ELO, winrate 41 %

Là où BbICEJI10 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −29 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 265 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 278
50 % mieux que 44 %
0,72 mieux que 38 %
80,1 mieux que 45 %
0,97 mieux que 26 %
48 % sur 330 duels mieux que 31 %
39 % sur 38 situations mieux que 53 %
Mirage69
39 % mieux que 9 %
0,68 mieux que 21 %
75,6 mieux que 22 %
0,92 mieux que 14 %
48 % sur 332 duels mieux que 30 %
37 % sur 41 situations mieux que 47 %
Anubis35
51 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 61 %
81,5 mieux que 51 %
1,09 mieux que 66 %
48 % sur 179 duels mieux que 31 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Ancient31
48 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 28 %
74,5 mieux que 16 %
0,95 mieux que 21 %
48 % sur 119 duels mieux que 29 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Nuke19
58 % mieux que 60 %
0,76 pile dans la moyenne
78,6 mieux que 30 %
1,04 mieux que 43 %
47 % sur 90 duels mieux que 23 %
25 % sur 20 situations mieux que 16 %
Cache18
78 % -
0,83 -
91,3 -
1,16-
61 % sur 72 duels -
43 % sur 14 situations -
Inferno13
54 % -
0,79 -
81,4 -
1,08-
44 % sur 41 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BbICEJI10

Sur 265 matchs, BbICEJI10 affiche 0,73 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 257 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 78 % de winrate sur 18 matchs. Sur 93 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. BbICEJI10 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−29 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+76 ELO, winrate 39 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts, ELO −307. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,2, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.