Baumiii

Allemagne
168 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Baumiii ?

Rating 0,80 (sur 120 matchs) K/R 0,58 ADR 69,5 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,80
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 33 %
Répartition du rating sur 120 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 48 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 40 %−5 pts · Ø 45 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,79−0,21 · Ø 1,00 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 9,9 %−3,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 7 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,02 · Ø 0,26 mieux que 60 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,79, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −6,5, Headshots −6 pts, ELO −226

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,54
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,64. 3 derniers mois : 0,55 (au début 0,62). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −58 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
À partir du 5e match du jour −14 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +33 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −33 ELO, winrate 36 %

Là où Baumiii perd le plus d'ELO sur Inferno : −58 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,72 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient52
58 % mieux que 75 %
0,62 mieux que 9 %
73,4 mieux que 19 %
0,83 mieux que 5 %
53 % sur 114 duels mieux que 71 %
46 % sur 13 situations mieux que 75 %
Anubis44
48 % mieux que 37 %
0,62 mieux que 10 %
72,4 mieux que 17 %
0,87 mieux que 13 %
44 % sur 141 duels mieux que 21 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Inferno25
48 % mieux que 40 %
0,55 mieux que 3 %
66,9 mieux que 4 %
0,78 mieux que 4 %
33 % sur 75 duels mieux que 1 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Mirage15
47 % mieux que 40 %
0,54 mieux que 1 %
65,6 mieux que 3 %
0,73-
36 % sur 22 duels mieux que 3 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Cache14
21 % -
0,54 -
64,4 -
0,74-
39 % sur 54 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke9
33 % -
0,44 -
56,7 -
0,65-
21 % sur 19 duels -
-
Overpass7
43 % -
0,55 -
72,5 -
0,76-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Baumiii

Sur 168 matchs, Baumiii affiche 0,58 de K/R et 69,5 d'ADR ; le rating des 120 matchs avec rating est de 0,80. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,80. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 12,7 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 52 matchs. Sur 16 matchs sur 120, le rating était de 1,10 ou plus (13 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,84. Baumiii perd le plus d'ELO sur Inferno (−58 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+87 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +31 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −6,5, Headshots −6 pts, ELO −226. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,79, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.