Barmaley230

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2025 98 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Barmaley230 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 76,2 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 36 %−11 pts · Ø 47 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 98 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 98 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,00 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 20 %−16 pts · Ø 36 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 0,4−3,8 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,00−0,27 · Ø 0,27 mieux que 1 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Barmaley230 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 98 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour ±0 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +81 ELO, winrate 49 %

Là où Barmaley230 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : ±0 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % mieux que 86 %
0,69 mieux que 31 %
72,4 mieux que 16 %
0,97 mieux que 36 %
53 % sur 144 duels mieux que 66 %
48 % sur 23 situations mieux que 76 %
Dust 223
52 % mieux que 54 %
0,75 mieux que 62 %
76,0 mieux que 30 %
1,01 pile dans la moyenne
54 % sur 94 duels mieux que 70 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Anubis15
40 % mieux que 18 %
0,82 mieux que 89 %
89,2 mieux que 90 %
1,08 mieux que 76 %
65 % sur 72 duels mieux que 97 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Ancient11
55 % -
0,67 -
72,5 -
0,91-
50 % sur 32 duels -
33 % sur 12 situations -
Inferno5
60 % -
0,71 -
77,7 -
0,94-
56 % sur 18 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke5
20 % -
0,62 -
66,5 -
0,80-
38 % sur 16 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Barmaley230

Sur 98 matchs, Barmaley230 affiche 0,72 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,2 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 35 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. Barmaley230 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+77 ELO, winrate 62 %). 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.