Banfe

Royaume-Uni
50 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Banfe ?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 72,6 sur 50 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 50 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 24 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 38 %−6 pts · Ø 44 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,4 pts · Ø 3,7 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,5 · Ø 3,8 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,18 · Ø 0,25 mieux que 86 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Banfe progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 50 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Banfe perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 19 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,66 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 50 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % mieux que 80 %
0,65 mieux que 25 %
71,4 mieux que 21 %
0,91 mieux que 29 %
50 % sur 101 duels mieux que 55 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Inferno12
25 % -
0,73 -
80,8 -
1,01-
52 % sur 66 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 27
43 % -
0,59 -
70,0 -
0,73-
41 % sur 27 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis6
33 % -
0,61 -
66,2 -
0,85-
40 % sur 40 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Banfe

Sur 50 matchs, Banfe affiche 0,65 de K/R, 72,6 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,6. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 5. En moyenne 14,5 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 12 matchs sur 50, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.