Bandurka

Russie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2013 580 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
ELO ▲ 49
3 525
Pic sur 30 jours : 3 525
Rang EU ▲ 374 places
#1 018
Russie #287 en Russie
30 jours · avant #1 392 · meilleur #1 000
Dernière mise à jour:

Comment joue Bandurka ?

Rating 1,14 (sur 420 matchs) K/R 0,84 ADR 93,7 sur 580 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 420 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (362 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 53 %−2 pts · Ø 55 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,3 sur les 420 derniers
Kills au couteau 7 en 420 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,4 %−0,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,0 pts · Ø 4,6 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mieux que 75 %
4K et aces 118x 4K, 17 aces en 362 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,06 · Ø 0,35 mieux que 70 %
Rounds avec death 76 %+6 pts · Ø 70 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,84, ADR autour de 93,0, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
ELO −78

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,84. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 420 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −199 ELO
133 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −82 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −26 ELO, winrate 46 %

Là où Bandurka perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −199 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,51 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 420 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage139
58 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 66 %
93,8 mieux que 84 %
1,16 mieux que 59 %
55 % sur 754 duels pile dans la moyenne
50 % sur 46 situations mieux que 82 %
Dust 2133
44 % mieux que 11 %
0,81 mieux que 53 %
89,9 mieux que 68 %
1,11 mieux que 41 %
50 % sur 761 duels mieux que 23 %
35 % sur 54 situations mieux que 38 %
Nuke68
59 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 68 %
93,3 mieux que 88 %
1,11 mieux que 63 %
51 % sur 453 duels mieux que 42 %
37 % sur 30 situations mieux que 42 %
Ancient45
42 % mieux que 7 %
0,86 mieux que 77 %
94,9 mieux que 89 %
1,18 mieux que 70 %
53 % sur 316 duels mieux que 39 %
44 % sur 18 situations mieux que 63 %
Cache25
76 % -
0,88 -
97,1 -
1,22-
52 % sur 147 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno9
44 % -
0,85 -
96,6 -
1,16-
47 % sur 47 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bandurka

Sur 580 matchs, Bandurka affiche 0,84 de K/R et 93,7 d'ADR ; le rating des 420 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 93,7. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 76 % de winrate sur 25 matchs. Sur 207 matchs sur 420, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 362 matchs avec stats détaillées : 118x 4K et 17 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Bandurka perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−199 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+494 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −78. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, ADR autour de 93,0, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +211.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.