BanG-007

Macédoine du Nord
71 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BanG-007 ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 89,9 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,15+0,17 · Ø 0,98 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 71 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+3,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 6,9 %+3,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 96 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 51 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,4 · Ø 4,1 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,16 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,21, ADR +9,6, Winrate +27 pts, ELO +430
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,87 (au début 0,77). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −20 ELO
21 matchs · 48 % de winrate

Là où BanG-007 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −20 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,21 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 221
48 % mieux que 43 %
0,83 mieux que 93 %
94,8 mieux que 97 %
1,13 mieux que 89 %
55 % sur 93 duels mieux que 80 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Ancient12
50 % -
0,82 -
88,0 -
1,14-
44 % sur 59 duels -
20 % sur 5 situations -
Mirage10
40 % -
0,84 -
89,3 -
1,13-
38 % sur 45 duels -
55 % sur 11 situations -
Inferno8
63 % -
0,86 -
90,1 -
1,21-
51 % sur 35 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis7
71 % -
0,88 -
87,2 -
1,26-
50 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke7
57 % -
0,82 -
87,7 -
1,17-
59 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
80 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
50 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BanG-007

Sur 71 matchs, BanG-007 affiche 0,83 de K/R, 89,9 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,9 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. En moyenne 17,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 50 % de winrate sur 12 matchs. Sur 40 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. BanG-007 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−20 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,21, ADR +9,6, Winrate +27 pts, ELO +430. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.