Bam0n

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 342 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bam0n ?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 72,5 sur 342 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 342 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (253 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 253 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,17 · Ø 0,29 mieux que 7 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +6 pts, ELO +480
= Inchangé
ADR autour de 73,3
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 342 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −30 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
55 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −30 ELO, winrate 32 %

Là où Bam0n perd le plus d'ELO sur Nuke : −30 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 342 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % mieux que 42 %
0,63 mieux que 8 %
71,2 mieux que 10 %
0,89 mieux que 9 %
49 % sur 516 duels mieux que 36 %
43 % sur 67 situations mieux que 65 %
Dust 295
52 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 6 %
70,4 mieux que 6 %
0,89 mieux que 7 %
48 % sur 391 duels mieux que 31 %
39 % sur 51 situations mieux que 53 %
Anubis69
46 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 20 %
76,2 mieux que 23 %
0,94 mieux que 19 %
52 % sur 281 duels pile dans la moyenne
32 % sur 38 situations mieux que 33 %
Nuke27
56 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 41 %
80,7 mieux que 41 %
1,02 mieux que 37 %
53 % sur 120 duels pile dans la moyenne
44 % sur 16 situations mieux que 62 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
68,6 -
0,84-
50 % sur 56 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno9
22 % -
0,61 -
69,0 -
0,86-
49 % sur 35 duels -
11 % sur 9 situations -
Cache8
63 % -
0,68 -
70,2 -
0,92-
39 % sur 31 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bam0n

Sur 342 matchs, Bam0n affiche 0,65 de K/R, 72,5 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 27 matchs. Sur 89 matchs sur 342, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 186. Dans 253 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,93. Bam0n perd le plus d'ELO sur Nuke (−30 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+114 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +89 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, Winrate +6 pts, ELO +480. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,3. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.