Bal_bes1

Belize
161 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Bal_bes1 ?

Rating 0,89 (sur 145 matchs) K/R 0,63 ADR 69,7 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (92 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 161 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,0 %−2,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 92 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,10 · Ø 0,26 mieux que 74 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −8,2, ELO −152

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,58 (au début 0,71). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −3 ELO
51 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −2 ELO
21 matchs · 67 % de winrate
Le mercredi −22 ELO, winrate 39 %

Là où Bal_bes1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −3 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Mirage

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % mieux que 44 %
0,62 mieux que 9 %
67,7 mieux que 5 %
0,87 mieux que 11 %
39 % sur 114 duels mieux que 5 %
35 % sur 26 situations mieux que 42 %
Dust 251
51 % mieux que 53 %
0,70 mieux que 41 %
74,9 mieux que 26 %
0,95 mieux que 32 %
48 % sur 165 duels mieux que 37 %
25 % sur 24 situations mieux que 16 %
Anubis21
67 % mieux que 92 %
0,58 mieux que 2 %
65,9 mieux que 2 %
0,87 mieux que 9 %
45 % sur 56 duels mieux que 20 %
67 % sur 12 situations mieux que 96 %
Ancient19
47 % mieux que 37 %
0,60 mieux que 1 %
67,8 mieux que 2 %
0,91 mieux que 19 %
41 % sur 73 duels mieux que 6 %
47 % sur 17 situations mieux que 72 %
Nuke6
33 % -
0,53 -
64,5 -
0,79-
38 % sur 21 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,58 -
66,4 -
0,75-
44 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
25 % -
0,56 -
65,7 -
0,79-
38 % sur 13 duels -
-
Vertigo3
100 % -
0,63 -
74,2 -
0,86-
38 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bal_bes1

Sur 161 matchs, Bal_bes1 affiche 0,63 de K/R et 69,7 d'ADR ; le rating des 145 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 14,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 36 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 92 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,03. Bal_bes1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−3 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+53 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +1 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −8,2, ELO −152. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.