Bakswill

Italie
Sur FACEIT depuis 2016 204 matchs enregistrés 57 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bakswill ?

Rating 0,96 (sur 157 matchs) K/R 0,69 ADR 79,1 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 204 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 70 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,17, Winrate +13 pts
= Inchangé
ADR autour de 79,9, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −35 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −19 ELO
61 matchs · 61 % de winrate
Le dimanche +24 ELO, winrate 44 %

Là où Bakswill perd le plus d'ELO sur Ancient : −35 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
61 % mieux que 79 %
0,66 mieux que 13 %
76,2 mieux que 24 %
0,95 mieux que 18 %
41 % sur 164 duels mieux que 6 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Mirage54
54 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 32 %
80,3 mieux que 44 %
0,97 mieux que 25 %
46 % sur 166 duels mieux que 19 %
39 % sur 28 situations pile dans la moyenne
Anubis26
38 % mieux que 10 %
0,69 mieux que 22 %
81,6 pile dans la moyenne
0,94 mieux que 16 %
42 % sur 104 duels mieux que 7 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Ancient23
43 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 24 %
82,3 mieux que 47 %
0,94 mieux que 17 %
54 % sur 74 duels mieux que 59 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Nuke23
52 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 26 %
81,3 mieux que 42 %
0,98 mieux que 24 %
44 % sur 87 duels mieux que 12 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Cache8
63 % -
0,69 -
78,0 -
0,91-
56 % sur 27 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno7
71 % -
0,61 -
68,7 -
1,00-
70 % sur 10 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bakswill

Sur 204 matchs, Bakswill affiche 0,69 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 157 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 61 matchs. Sur 51 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. Bakswill perd le plus d'ELO sur Ancient (−35 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+140 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,17, Winrate +13 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,9, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 57 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +77.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.