Baki2kqL

Mongolie
114 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Baki2kqL ?

Rating 1,10 (sur 91 matchs) K/R 0,79 ADR 82,1 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (50 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−13 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 27 %+16 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 114 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 50 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,16 · Ø 0,26 mieux que 9 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,10
= Inchangé
ADR autour de 82,5, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,77). Largement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −20 ELO
32 matchs · 59 % de winrate
Au 1e match du jour −13 ELO
27 matchs · 30 % de winrate

Là où Baki2kqL perd le plus d'ELO sur Mirage : −20 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % mieux que 80 %
0,77 mieux que 78 %
79,8 mieux que 58 %
1,05 mieux que 74 %
60 % sur 108 duels mieux que 94 %
20 % sur 15 situations mieux que 9 %
Dust 224
46 % mieux que 34 %
0,85 mieux que 95 %
87,0 mieux que 86 %
1,19 mieux que 95 %
63 % sur 83 duels mieux que 98 %
45 % sur 22 situations mieux que 70 %
Ancient18
56 % mieux que 71 %
0,78 mieux que 78 %
81,7 mieux que 60 %
1,05-
50 % sur 50 duels pile dans la moyenne
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
72,2 -
0,87-
40 % sur 53 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno12
33 % -
0,73 -
83,2 -
1,02-
48 % sur 61 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke9
67 % -
1,01 -
93,8 -
1,45-
68 % sur 31 duels -
27 % sur 11 situations -
Overpass3
33 % -
0,62 -
73,6 -
1,09-
70 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Baki2kqL

Sur 114 matchs, Baki2kqL affiche 0,79 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 91 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 17,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 36 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 50 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. Baki2kqL perd le plus d'ELO sur Mirage (−20 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+27 ELO, winrate 46 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,5, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.