Baiter-_
Comment joue Baiter-_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (8 matchs).
Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).
Impact
Point fort2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 71 % des rounds et donc pile dans la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,94.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 98,5.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 58 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 75 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 754.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Baiter-_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −22 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 68 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Baiter-_
Sur 72 matchs, Baiter-_ affiche 0,81 de K/R et 90,3 d'ADR ; le rating des 8 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,3. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 9 matchs sur 18, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 6. Dans 8 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,94. Baiter-_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−22 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −44.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.