Baiter-_

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 72 matchs enregistrés
ELO
2 732
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 754
Rang SA ▼ 71 places
#466
Pologne #1 en Pologne
30 jours · avant #395 · meilleur #395
Dernière mise à jour:

Comment joue Baiter-_ ?

Rating 0,94 (sur 8 matchs) K/R 0,81 ADR 90,3 sur 72 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 18 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 33 % Très faible moins de 0,75 0 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (8 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 7 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 25 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 68 derniers
Kills au couteau 1 en 68 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,2 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 86 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 8 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc pile dans la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 23 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,67 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Baiter-_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 8 matchs sur les 3 derniers mois et 64 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93.

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −22 ELO
21 matchs · 52 % de winrate

Là où Baiter-_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −22 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,69 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % mieux que 71 %
0,79 mieux que 69 %
89,7 mieux que 85 %
1,11-
66 % sur 32 duels mieux que 98 %
75 % sur 4 situations mieux que 99 %
Dust 216
50 % mieux que 41 %
0,85 mieux que 87 %
88,7 mieux que 81 %
1,26-
45 % sur 11 duels mieux que 16 %
50 % sur 2 situations mieux que 79 %
Ancient10
80 % -
0,90 -
98,0 -
1,05-
60 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis7
57 % -
0,70 -
86,3 -
0,77-
100 % sur 1 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
100 % -
0,66 -
75,5 -
0,77-
100 % sur 1 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Baiter-_

Sur 72 matchs, Baiter-_ affiche 0,81 de K/R et 90,3 d'ADR ; le rating des 8 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,3. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 9 matchs sur 18, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 6. Dans 8 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,94. Baiter-_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−22 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.