Bagro_wski
Comment joue Bagro_wski ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).
Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Point fort30 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (20 %).
Armes et aim
Moyenne42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne7,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,67). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,10. 3 derniers mois : 1,09 (au début 1,01). Nettement au-dessus de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 98,5. 3 derniers mois : 87,4 (au début 79,1). Nettement au-dessus de la moyenne (79,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (48 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 49 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 163. 3 derniers mois : 1 880 (au début 2 037).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Bagro_wski perd le plus d'ELO sur Anubis : −83 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
- Rating max sur un match : 2,40 · Inferno
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 166 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Bagro_wski
Sur 166 matchs, Bagro_wski affiche 0,72 de K/R et 83,3 d'ADR ; le rating des 129 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,5. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 55 % de winrate sur 31 matchs. Sur 55 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. Bagro_wski perd le plus d'ELO sur Anubis (−83 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+34 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +8,3. Moins bien qu'avant : ELO −157. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 14 %, bilan ELO −58.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.