Bagro_wski

Pologne
166 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Bagro_wski ?

Rating 1,06 (sur 129 matchs) K/R 0,72 ADR 83,3 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 129 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 63 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 84 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+10 pts · Ø 20 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 166 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 67 %
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,3 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 74 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +8,3
= Inchangé
Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −157

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,67). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −83 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −50 ELO
51 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −84 ELO, winrate 40 %
Le dimanche −90 ELO, winrate 40 %

Là où Bagro_wski perd le plus d'ELO sur Anubis : −83 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient39
54 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 36 %
85,4 mieux que 77 %
1,03 mieux que 58 %
54 % sur 142 duels mieux que 70 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Cache31
55 % -
0,69 -
81,2 -
1,09-
51 % sur 83 duels -
35 % sur 17 situations -
Inferno31
52 % mieux que 44 %
0,80 mieux que 75 %
89,4 mieux que 84 %
1,17 mieux que 82 %
62 % sur 130 duels mieux que 89 %
44 % sur 18 situations mieux que 63 %
Anubis21
48 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 23 %
77,1 mieux que 31 %
0,95 mieux que 24 %
40 % sur 55 duels mieux que 5 %
45 % sur 11 situations mieux que 70 %
Dust 218
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 25 %
78,8 mieux que 44 %
1,05-
49 % sur 43 duels mieux que 41 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Nuke15
40 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 64 %
90,7 mieux que 83 %
1,14-
59 % sur 59 duels mieux que 80 %
27 % sur 11 situations mieux que 17 %
Mirage8
38 % -
0,62 -
70,8 -
0,87-
45 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bagro_wski

Sur 166 matchs, Bagro_wski affiche 0,72 de K/R et 83,3 d'ADR ; le rating des 129 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,5. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 55 % de winrate sur 31 matchs. Sur 55 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. Bagro_wski perd le plus d'ELO sur Anubis (−83 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+34 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,08, ADR +8,3. Moins bien qu'avant : ELO −157. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 14 %, bilan ELO −58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.