Bagdad-Bob
Comment joue Bagdad-Bob ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (37 matchs).
Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Impact
Point faible1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Point fort44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 1,07 (au début 1,01). Juste au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 85,5. 3 derniers mois : 82,1 (au début 83,4). Juste au-dessus de la moyenne (81,5).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 50 %). Nettement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 59 % (au début 45 %). Largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 922. 3 derniers mois : 2 742 (au début 2 511).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 35 %.
Patterns
Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Bagdad-Bob perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 24 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 1,73 · Mirage
Les maps en détail
sur les 75 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Bagdad-Bob
Sur 75 matchs, Bagdad-Bob affiche 0,71 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 35 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 37 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Bagdad-Bob perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +14 pts, ELO +231. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 82,1.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.