BadblackN444

Brésil
134 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BadblackN444 ?

Rating 0,91 (sur 112 matchs) K/R 0,67 ADR 71,5 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 11 en 134 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,6 pts · Ø 13,0 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,07 · Ø 0,26 mieux que 73 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si BadblackN444 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 111 matchs sur les 3 derniers mois et 9 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −24 ELO
27 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −24 ELO, winrate 45 %

Là où BadblackN444 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,71 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient34
71 % mieux que 97 %
0,74 mieux que 66 %
78,4 mieux que 47 %
0,94 mieux que 38 %
48 % sur 122 duels mieux que 41 %
43 % sur 14 situations mieux que 68 %
Inferno30
50 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 44 %
75,6 mieux que 34 %
0,96 mieux que 42 %
49 % sur 142 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Anubis27
52 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 35 %
69,4 mieux que 7 %
0,90 mieux que 21 %
50 % sur 125 duels mieux que 52 %
25 % sur 12 situations mieux que 23 %
Dust 223
48 % mieux que 45 %
0,58 mieux que 4 %
64,3 mieux que 2 %
0,88 mieux que 15 %
44 % sur 99 duels mieux que 20 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Cache6
33 % -
0,59 -
56,8 -
0,80-
30 % sur 23 duels -
17 % sur 6 situations -
Mirage5
40 % -
0,64 -
68,8 -
0,91-
35 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo5
80 % -
0,57 -
66,7 -
0,80-
46 % sur 26 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke3
67 % -
0,55 -
64,7 -
0,84-
38 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BadblackN444

Sur 134 matchs, BadblackN444 affiche 0,67 de K/R et 71,5 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 14,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 34 matchs. Sur 33 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,92. BadblackN444 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+17 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +17 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.