Bachira-0

Autriche
Sur FACEIT depuis 2024 79 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bachira-0 ?

Rating 1,10 (sur 29 matchs) K/R 0,82 ADR 90,3 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,50 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 29 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 14 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 49 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 29 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 12 % pas de comparaison
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,2 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,3 % pas de comparaison
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,21 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Bachira-0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 17 matchs sur les 3 derniers mois et 29 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 1,01.

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −53 ELO
31 matchs · 45 % de winrate

Là où Bachira-0 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −53 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % mieux que 84 %
0,87 mieux que 93 %
93,9 mieux que 94 %
1,22-
58 % sur 107 duels mieux que 87 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Ancient16
44 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 54 %
85,0 mieux que 69 %
0,96-
42 % sur 43 duels mieux que 7 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis16
44 % mieux que 24 %
0,74 pile dans la moyenne
87,1 mieux que 82 %
1,16-
53 % sur 40 duels mieux que 61 %
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Overpass5
40 % -
0,88 -
89,3 -
-
-
-
Nuke4
75 % -
0,86 -
94,8 -
0,68-
33 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bachira-0

Sur 79 matchs, Bachira-0 affiche 0,82 de K/R et 90,3 d'ADR ; le rating des 29 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,3. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 36 matchs. Sur 15 matchs sur 29, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,21. Bachira-0 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−53 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+7 ELO, winrate 61 %). 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 65 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.