Baba_Qga
Comment joue Baba_Qga ?
Comparé à 620 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne48 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (47 %).
Clutch
Point faible30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (37 %).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).
Impact
Moyenne1,7 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,8).
Utility et deaths
Moyenne4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,7).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,92.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 78,1.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 47 %.
Meilleur mois : septembre 2026 avec 915.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Baba_Qga perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −229 ELO, 28 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,94 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 97 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Baba_Qga
Sur 97 matchs, Baba_Qga affiche 0,67 de K/R, 75,6 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,9. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 2. En moyenne 14,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 39 matchs. Sur 22 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 97 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,92. Baba_Qga perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−229 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+50 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, −32 ELO. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −44.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.