BaJleT_B00BA

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 310 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 177
3 085
Pic sur 30 jours : 3 085
Rang EU ▼ 197 places
#5 802
Ukraine #351 en Ukraine
30 jours · avant #5 605 · meilleur #5 605
Dernière mise à jour:

Comment joue BaJleT_B00BA ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 75,8 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (243 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+7 pts · Ø 40 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,2+0,7 · Ø 1,5 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 310 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 45x 4K, 6 aces en 243 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,26 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,06 · Ø 0,32 mieux que 31 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 75,9, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
ELO −128

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −33 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Sur Mirage −32 ELO
60 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −2 ELO, winrate 49 %
Le samedi −176 ELO, winrate 42 %

Là où BaJleT_B00BA perd le plus d'ELO sur Anubis : −33 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Nuke

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient76
53 % mieux que 41 %
0,69 mieux que 18 %
76,1 mieux que 18 %
0,95 mieux que 15 %
45 % sur 380 duels mieux que 12 %
36 % sur 42 situations mieux que 44 %
Dust 273
58 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 41 %
80,7 mieux que 43 %
1,05 mieux que 42 %
47 % sur 317 duels mieux que 21 %
46 % sur 39 situations mieux que 70 %
Mirage60
48 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 31 %
76,7 mieux que 23 %
0,99 mieux que 24 %
45 % sur 319 duels mieux que 11 %
33 % sur 24 situations mieux que 32 %
Anubis37
51 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 14 %
73,8 mieux que 12 %
0,93 mieux que 12 %
49 % sur 152 duels mieux que 30 %
53 % sur 19 situations mieux que 82 %
Nuke18
61 % mieux que 61 %
0,68 mieux que 14 %
71,4 mieux que 6 %
0,93 mieux que 9 %
52 % sur 92 duels mieux que 44 %
63 % sur 8 situations mieux que 91 %
Awp_duelorange_d6
67 % -
0,75 -
76,4 -
1,12-
59 % sur 76 duels -
33 % sur 18 situations -
Cache4
0 % -
0,64 -
72,8 -
0,86-
28 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Usp_windrose4
50 % -
0,58 -
60,9 -
0,93-
63 % sur 63 duels -
63 % sur 56 situations -
Vertigo4
75 % -
0,70 -
74,2 -
1,02-
58 % sur 24 duels -
33 % sur 12 situations -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,53 -
64,4 -
0,87-
53 % sur 76 duels -
53 % sur 76 situations -
Aim_pistol_remake3
67 % -
0,54 -
57,3 -
0,87-
33 % sur 39 duels -
30 % sur 23 situations -
Awp3
100 % -
0,66 -
67,0 -
0,98-
53 % sur 49 duels -
36 % sur 22 situations -
Containment3
33 % -
0,57 -
67,9 -
0,82-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 3 situations -
Fistmap3
67 % -
0,57 -
67,7 -
0,94-
57 % sur 65 duels -
57 % sur 65 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BaJleT_B00BA

Sur 310 matchs, BaJleT_B00BA affiche 0,70 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,8. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 109 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 243 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. BaJleT_B00BA perd le plus d'ELO sur Anubis (−33 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+162 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −128. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 75,9, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.