BaIIzLover67

Danemark
Sur FACEIT depuis 2019 169 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
ELO ▲ 293
3 108
Pic sur 30 jours : 3 108
Rang EU ▲ 4 423 places
#5 303
Danemark #199 en Danemark
30 jours · avant #9 726 · meilleur #4 919
Dernière mise à jour:

Comment joue BaIIzLover67 ?

Rating 1,00 (sur 162 matchs) K/R 0,70 ADR 80,1 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 169 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 79 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,7 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +272
= Inchangé
Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −4 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −4 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +82 ELO, winrate 51 %
Le vendredi −42 ELO, winrate 50 %

Là où BaIIzLover67 perd le plus d'ELO sur Cache : −4 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Nuke

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient52
63 % mieux que 75 %
0,73 mieux que 35 %
82,6 mieux que 51 %
1,04 mieux que 43 %
52 % sur 220 duels mieux que 46 %
31 % sur 29 situations mieux que 30 %
Cache32
44 % mieux que 9 %
0,65 mieux que 3 %
75,4 mieux que 11 %
0,94 mieux que 6 %
35 % sur 128 duels mieux que 1 %
44 % sur 16 situations mieux que 66 %
Nuke30
67 % mieux que 77 %
0,72 mieux que 27 %
81,2 mieux que 43 %
1,04 mieux que 35 %
41 % sur 138 duels mieux que 4 %
53 % sur 15 situations mieux que 80 %
Inferno27
52 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 23 %
78,6 mieux que 23 %
0,99 mieux que 16 %
46 % sur 125 duels mieux que 8 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Anubis22
45 % mieux que 19 %
0,71 mieux que 28 %
83,4 mieux que 60 %
0,99 mieux que 26 %
51 % sur 99 duels mieux que 40 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Mirage3
0 % -
0,49 -
64,4 -
0,70-
0 % sur 6 duels -
-
Overpass3
100 % -
0,67 -
81,2 -
1,05-
33 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BaIIzLover67

Sur 169 matchs, BaIIzLover67 affiche 0,70 de K/R et 80,1 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 57 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,20. BaIIzLover67 perd le plus d'ELO sur Cache (−4 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+90 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +272. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,5. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.