BUT_T

Argentine
75 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BUT_T ?

Rating 1,08 (sur 30 matchs) K/R 0,72 ADR 79,6 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 30 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 7 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (2 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 75 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,5 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 38 %−6 pts · Ø 44 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 29 % pas de comparaison
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 75 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 13,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 2 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 50 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 12,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,50 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si BUT_T progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 2 matchs sur les 3 derniers mois et 73 avant.

Kills par round (K/R)

0,75
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
53 % mieux que 64 %
0,74 mieux que 69 %
78,5 mieux que 56 %
1,26-
79 % sur 43 duels mieux que 99 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Dust 216
50 % pile dans la moyenne
0,70 pile dans la moyenne
79,9 mieux que 62 %
1,04-
54 % sur 26 duels mieux que 78 %
40 % sur 5 situations mieux que 59 %
Nuke14
36 % -
0,75 -
79,7 -
0,80-
63 % sur 19 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient4
25 % -
0,69 -
81,0 -
0,79-
80 % sur 10 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass4
50 % -
0,65 -
75,2 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,63 -
77,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BUT_T

Sur 75 matchs, BUT_T affiche 0,72 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 30 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rating avec 1,08. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 5. En moyenne 15,9 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 16 matchs sur 30, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 53 %). 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.