BTN1

Brésil
Sur FACEIT depuis 2022 349 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
ELO ▼ 18
2 678
Pic sur 30 jours : 2 722
Rang SA ▼ 114 places
#595
Brésil #415 en Brésil
30 jours · avant #481 · meilleur #468
Dernière mise à jour:

Comment joue BTN1 ?

Rating 1,08 (sur 256 matchs) K/R 0,75 ADR 83,8 sur 349 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (193 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 257 derniers
Kills au Zeus1 en 257 matchs
Kills au couteau 7 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 48x 4K, 4 aces en 193 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,4 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,10 · Ø 0,30 mieux que 77 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Winrate +7 pts, ELO +191
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −16 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −11 ELO
89 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −114 ELO, winrate 46 %
Le mardi −125 ELO, winrate 44 %

Là où BTN1 perd le plus d'ELO sur Inferno : −16 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,49 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
54 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 46 %
82,9 mieux que 58 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 333 duels mieux que 57 %
31 % sur 39 situations mieux que 26 %
Dust 264
48 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 74 %
87,0 mieux que 76 %
1,13 mieux que 75 %
59 % sur 177 duels mieux que 85 %
28 % sur 46 situations mieux que 21 %
Inferno24
42 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 34 %
85,1 mieux que 54 %
1,02 mieux que 27 %
52 % sur 111 duels mieux que 32 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Ancient23
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 28 %
80,9 mieux que 40 %
0,97 mieux que 25 %
51 % sur 108 duels mieux que 42 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 36 %
81,3 mieux que 49 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 68 duels mieux que 36 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Nuke18
61 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 78 %
89,9 mieux que 82 %
1,21 mieux que 84 %
64 % sur 77 duels mieux que 96 %
57 % sur 14 situations mieux que 86 %
Cache17
47 % -
0,81 -
85,8 -
1,18-
57 % sur 61 duels -
25 % sur 8 situations -
Vertigo3
100 % -
0,75 -
88,0 -
1,13-
47 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BTN1

Sur 349 matchs, BTN1 affiche 0,75 de K/R et 83,8 d'ADR ; le rating des 256 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 112 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 193 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. BTN1 perd le plus d'ELO sur Inferno (−16 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+48 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,13, ADR +4,5, Winrate +7 pts, ELO +191. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.