BTCHRKnqdewL

Turquie
183 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
ELO ▲ 164
3 003
Pic sur 30 jours : 3 064
Rang EU ▼ 1 083 places
#8 283
Turquie #170 en Turquie
30 jours · avant #7 200 · meilleur #7 200
Dernière mise à jour:

Comment joue BTCHRKnqdewL ?

Rating 0,99 (sur 162 matchs) K/R 0,73 ADR 81,0 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−12 pts · Ø 42 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 19x 4K, 0 ace en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,17 · Ø 0,32 mieux que 6 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 57 %, ELO autour de 3 064
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −120 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +31 ELO, winrate 45 %

Là où BTCHRKnqdewL perd le plus d'ELO sur Anubis : −120 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 268
51 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 32 %
80,6 mieux que 42 %
0,98 mieux que 20 %
42 % sur 294 duels mieux que 7 %
34 % sur 35 situations mieux que 37 %
Anubis39
51 % mieux que 36 %
0,75 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 53 %
0,98 mieux que 23 %
46 % sur 226 duels mieux que 16 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Mirage27
59 % mieux que 69 %
0,69 mieux que 18 %
74,1 mieux que 13 %
0,95 mieux que 14 %
45 % sur 124 duels mieux que 11 %
18 % sur 11 situations mieux que 5 %
Nuke19
58 % mieux que 49 %
0,66 mieux que 7 %
77,2 mieux que 23 %
0,93 mieux que 8 %
47 % sur 90 duels mieux que 17 %
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Inferno15
67 % mieux que 67 %
0,84 mieux que 71 %
91,1 mieux que 71 %
1,22-
58 % sur 67 duels mieux que 57 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Cache10
50 % -
0,83 -
88,6 -
1,06-
56 % sur 54 duels -
75 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,70 -
75,0 -
0,97-
52 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BTCHRKnqdewL

Sur 183 matchs, BTCHRKnqdewL affiche 0,73 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 54 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. BTCHRKnqdewL perd le plus d'ELO sur Anubis (−120 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 51 %). Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,99, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 57 %, ELO autour de 3 064. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.