BRS---

Norvège
41 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BRS--- ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 69,8 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,24 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 34 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 2 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Patterns

Bientôt, tu verras ici où BRS--- perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 25 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,51 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
27 % mieux que 2 %
0,67 mieux que 23 %
70,1 mieux que 8 %
0,94 mieux que 25 %
46 % sur 50 duels mieux que 26 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Ancient9
56 % -
0,68 -
72,5 -
0,89-
47 % sur 38 duels -
14 % sur 7 situations -
Mirage7
43 % -
0,53 -
69,3 -
0,76-
43 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis6
67 % -
0,63 -
65,3 -
0,91-
29 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BRS---

Sur 41 matchs, BRS--- affiche 0,64 de K/R, 69,8 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,8. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 14,0 kills par match, dont 55 % en headshot. Sur 7 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.