BROKESTAR150

Hong Kong
366 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BROKESTAR150 ?

Rating 0,88 (sur 346 matchs) K/R 0,63 ADR 69,8 sur 366 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (305 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 41 %−7 pts · Ø 48 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 44 %+1 pts · Ø 43 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 20 %
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 366 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−1,9 pts · Ø 12,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,8 pts · Ø 3,6 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,7−0,4 · Ø 2,1 mieux que 16 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 305 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,32 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 48 %
Dégâts d'utility par round 4,7+1,1 · Ø 3,6 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,09 · Ø 0,23 mieux que 73 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,88, ADR autour de 69,5, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −269

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 366 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
21 matchs · 24 % de winrate
Au 3e match du jour −72 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +31 ELO, winrate 39 %
Le dimanche −1 ELO, winrate 35 %

Là où BROKESTAR150 perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 24 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 366 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage130
53 % mieux que 66 %
0,61 mieux que 13 %
68,9 mieux que 14 %
0,87 mieux que 22 %
42 % sur 407 duels mieux que 17 %
30 % sur 57 situations mieux que 30 %
Dust 289
43 % mieux que 28 %
0,63 mieux que 18 %
69,7 mieux que 13 %
0,86 mieux que 16 %
42 % sur 257 duels mieux que 18 %
40 % sur 42 situations mieux que 63 %
Inferno51
47 % mieux que 38 %
0,67 mieux que 45 %
73,7 mieux que 36 %
0,96 mieux que 55 %
48 % sur 113 duels mieux que 46 %
48 % sur 21 situations mieux que 76 %
Ancient33
55 % mieux que 65 %
0,68 pile dans la moyenne
73,8 mieux que 35 %
0,94 mieux que 53 %
44 % sur 136 duels mieux que 28 %
62 % sur 13 situations mieux que 93 %
Anubis21
24 % mieux que 1 %
0,64 mieux que 26 %
69,8 mieux que 15 %
0,92 mieux que 40 %
34 % sur 70 duels mieux que 3 %
39 % sur 18 situations mieux que 59 %
Cache21
33 % -
0,54 -
61,1 -
0,76-
33 % sur 49 duels -
33 % sur 15 situations -
Nuke21
57 % mieux que 69 %
0,59 mieux que 13 %
68,3 mieux que 17 %
0,83 mieux que 17 %
39 % sur 83 duels mieux que 9 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BROKESTAR150

Sur 366 matchs, BROKESTAR150 affiche 0,63 de K/R et 69,8 d'ADR ; le rating des 346 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 4. En moyenne 13,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 87 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 191. Dans 305 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. BROKESTAR150 perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 24 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+92 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −269. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,88, ADR autour de 69,5, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.