BRN-_-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2013 257 matchs enregistrés 167 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BRN-_- ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 73,9 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 12 en 257 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,09 · Ø 0,29 mieux que 75 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si BRN-_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 249 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −36 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour +23 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi +38 ELO, winrate 50 %

Là où BRN-_- perd le plus d'ELO sur Cache : −36 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
63 % mieux que 85 %
0,71 mieux que 33 %
76,2 mieux que 23 %
0,99 mieux que 34 %
51 % sur 299 duels pile dans la moyenne
41 % sur 51 situations mieux que 60 %
Dust 270
63 % mieux que 85 %
0,76 mieux que 57 %
77,8 mieux que 34 %
1,07 mieux que 60 %
55 % sur 276 duels mieux que 70 %
27 % sur 41 situations mieux que 22 %
Inferno34
62 % mieux que 72 %
0,66 mieux que 11 %
70,3 mieux que 7 %
0,94 mieux que 12 %
51 % sur 158 duels mieux que 31 %
53 % sur 17 situations mieux que 80 %
Cache25
48 % -
0,65 -
69,3 -
0,93-
46 % sur 67 duels -
25 % sur 12 situations -
Anubis20
40 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 33 %
75,5 mieux que 20 %
1,00 mieux que 37 %
64 % sur 83 duels mieux que 95 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Nuke18
39 % mieux que 8 %
0,64 mieux que 5 %
66,9 mieux que 2 %
0,91 mieux que 9 %
60 % sur 63 duels mieux que 86 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Ancient17
65 % mieux que 87 %
0,70 mieux que 28 %
68,4 mieux que 2 %
1,00 mieux que 38 %
46 % sur 57 duels mieux que 21 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BRN-_-

Sur 257 matchs, BRN-_- affiche 0,70 de K/R, 73,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,9. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 84 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. BRN-_- perd le plus d'ELO sur Cache (−36 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+185 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +185 ELO. 30 derniers jours : 167 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +142.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.