BR377M4S73R

Bulgarie
287 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BR377M4S73R ?

Rating 0,91 (sur 237 matchs) K/R 0,65 ADR 70,9 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 2 en 287 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,4 · Ø 4,3 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,24 · Ø 0,28 mieux que 94 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,91, ADR autour de 70,4, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −72

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −31 ELO
69 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −24 ELO
40 matchs · 35 % de winrate
Le mercredi −24 ELO, winrate 29 %

Là où BR377M4S73R perd le plus d'ELO sur Mirage : −31 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Overpass

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
46 % mieux que 33 %
0,62 mieux que 9 %
67,9 mieux que 6 %
0,87 mieux que 11 %
46 % sur 252 duels mieux que 26 %
35 % sur 43 situations mieux que 42 %
Ancient58
60 % mieux que 79 %
0,67 mieux que 17 %
72,4 mieux que 10 %
0,96 mieux que 28 %
52 % sur 170 duels mieux que 55 %
45 % sur 31 situations mieux que 67 %
Inferno48
46 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 24 %
76,0 mieux que 25 %
0,97 mieux que 27 %
58 % sur 162 duels mieux que 80 %
25 % sur 20 situations mieux que 19 %
Anubis45
33 % mieux que 6 %
0,63 mieux que 8 %
68,4 mieux que 4 %
0,87 mieux que 8 %
46 % sur 175 duels mieux que 23 %
45 % sur 33 situations mieux que 73 %
Cache30
60 % -
0,65 -
69,6 -
0,89-
49 % sur 96 duels -
41 % sur 17 situations -
Dust 226
35 % mieux que 9 %
0,67 mieux que 23 %
72,4 mieux que 15 %
0,98 mieux que 40 %
51 % sur 77 duels mieux que 53 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Nuke5
40 % -
0,49 -
56,6 -
0,65-
38 % sur 21 duels -
-
Overpass5
80 % -
0,83 -
84,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BR377M4S73R

Sur 287 matchs, BR377M4S73R affiche 0,65 de K/R et 70,9 d'ADR ; le rating des 237 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,9. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 14,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 63 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. BR377M4S73R perd le plus d'ELO sur Mirage (−31 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+41 ELO, winrate 33 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −72. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,91, ADR autour de 70,4, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.