BOZZ_V

Inde
Sur FACEIT depuis 2025 253 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO
2 445
Pic des 253 derniers matchs : 2 554
Rang SEA ▲ 185 places
#1 363
Inde #65 en Inde
30 jours · avant #1 548 · meilleur #1 114
Dernière mise à jour:

Comment joue BOZZ_V ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 82,9 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (212 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 253 matchs
Kills au couteau 10 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 44x 4K, 4 aces en 212 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +101
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,1
▼ En baisse
Rating −0,06, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −191 ELO
62 matchs · 37 % de winrate
Au 1e match du jour −112 ELO
42 matchs · 31 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −88 ELO, winrate 42 %
Le lundi −51 ELO, winrate 39 %

Là où BOZZ_V perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −191 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
37 % mieux que 8 %
0,76 mieux que 57 %
81,5 mieux que 52 %
1,06 mieux que 56 %
49 % sur 253 duels mieux que 37 %
40 % sur 48 situations mieux que 56 %
Ancient53
49 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 37 %
80,9 mieux que 45 %
0,98 mieux que 31 %
50 % sur 242 duels mieux que 40 %
47 % sur 32 situations mieux que 73 %
Inferno48
69 % mieux que 88 %
0,79 mieux que 65 %
87,7 mieux que 73 %
1,11 mieux que 63 %
54 % sur 295 duels pile dans la moyenne
23 % sur 31 situations mieux que 18 %
Anubis43
51 % mieux que 45 %
0,76 mieux que 56 %
85,6 mieux que 71 %
1,05 mieux que 52 %
53 % sur 242 duels mieux que 57 %
40 % sur 30 situations mieux que 54 %
Mirage33
55 % mieux que 62 %
0,71 mieux que 33 %
76,1 mieux que 23 %
1,02 mieux que 44 %
50 % sur 145 duels mieux que 42 %
48 % sur 21 situations mieux que 78 %
Cache8
38 % -
0,73 -
84,6 -
1,02-
51 % sur 53 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
0 % -
0,70 -
81,6 -
0,98-
47 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo3
67 % -
1,04 -
105,5 -
1,51-
55 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BOZZ_V

Sur 253 matchs, BOZZ_V affiche 0,75 de K/R, 82,9 d'ADR et 1,05 de rating. En moyenne 16,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 48 matchs. Sur 104 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 212 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. BOZZ_V perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−191 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+114 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +101. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 83,1. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.