BOT_Bobi

Finlande
24 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BOT_Bobi ?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 73,5 sur 24 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 24 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 3. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 4 %−5 pts · Ø 9 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

4,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 4,0+2,5 · Ø 1,5 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 48 %+7 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
K/D 1,05+0,12 · Ø 0,93 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 24 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,1 pts · Ø 12,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,3 pts · Ø 3,5 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,1+0,1 · Ø 2,0 mieux que 68 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,7 · Ø 3,4 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,21 · Ø 0,21 mieux que 89 %
Rounds avec death 65 %−9 pts · Ø 74 % mieux que 99 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où BOT_Bobi perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 10 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,45 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 24 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage10
30 % -
0,62 -
72,0 -
0,94-
52 % sur 31 duels -
59 % sur 17 situations -
Anubis5
40 % -
0,71 -
70,7 -
1,01-
29 % sur 7 duels -
42 % sur 12 situations -
Dust 25
40 % -
0,79 -
78,6 -
1,13-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BOT_Bobi

Sur 24 matchs, BOT_Bobi affiche 0,68 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 3. En moyenne 17,0 kills par match, dont 48 % en headshot. Sur 8 matchs sur 24, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.