BOT-AvagonR

Danemark
Sur FACEIT depuis 2016 287 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BOT-AvagonR ?

Rating 1,08 (sur 283 matchs) K/R 0,75 ADR 82,6 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 283 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 204 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 42 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +13 pts, ELO +478
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −210 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −150 ELO
72 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où BOT-AvagonR perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −210 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient79
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 41 %
81,8 mieux que 45 %
1,07 mieux que 56 %
59 % sur 235 duels mieux que 83 %
30 % sur 56 situations mieux que 28 %
Anubis72
50 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 61 %
85,6 mieux que 71 %
1,11 mieux que 71 %
59 % sur 249 duels mieux que 85 %
39 % sur 54 situations mieux que 49 %
Nuke40
43 % mieux que 14 %
0,73 mieux que 35 %
80,1 mieux que 39 %
1,04 mieux que 43 %
68 % sur 137 duels mieux que 98 %
37 % sur 35 situations mieux que 42 %
Inferno36
53 % mieux que 36 %
0,81 mieux que 63 %
87,0 mieux que 59 %
1,14 mieux que 62 %
61 % sur 137 duels mieux que 83 %
42 % sur 26 situations mieux que 62 %
Mirage28
36 % mieux que 4 %
0,73 mieux que 42 %
79,9 mieux que 42 %
1,03 mieux que 45 %
39 % sur 83 duels mieux que 3 %
25 % sur 20 situations mieux que 12 %
Cache24
63 % -
0,70 -
77,2 -
1,08-
56 % sur 63 duels -
38 % sur 21 situations -
Overpass4
25 % -
0,66 -
75,2 -
0,83-
50 % sur 8 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BOT-AvagonR

Sur 287 matchs, BOT-AvagonR affiche 0,75 de K/R et 82,6 d'ADR ; le rating des 283 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 127 matchs sur 283, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. BOT-AvagonR perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−210 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+153 ELO, winrate 43 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +140 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +13 pts, ELO +478. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,8. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −198.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.