BOSS_BUTAW

Philippines
353 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
ELO ▼ 47
1 813
Pic sur 30 jours : 1 966
Rang NA ▼ 2 615 places
#11 636
30 jours · avant #9 021 · meilleur #9 021
Dernière mise à jour:

Comment joue BOSS_BUTAW ?

Rating 1,03 (sur 303 matchs) K/R 0,76 ADR 85,3 sur 353 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 303 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (303 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 44 en 353 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 57x 4K, 7 aces en 303 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,2 · Ø 4,3 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,33 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,2, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 353 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −240 ELO
76 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour −72 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Le lundi −36 ELO, winrate 39 %

Là où BOSS_BUTAW perd le plus d'ELO sur Anubis : −240 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 353 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2154
56 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 76 %
87,9 mieux que 85 %
1,05 mieux que 66 %
51 % sur 901 duels mieux que 53 %
42 % sur 60 situations mieux que 63 %
Anubis76
45 % mieux que 30 %
0,77 mieux que 69 %
86,9 mieux que 80 %
1,02 pile dans la moyenne
50 % sur 473 duels mieux que 44 %
49 % sur 43 situations mieux que 76 %
Ancient66
42 % mieux que 20 %
0,76 mieux que 65 %
83,8 mieux que 69 %
1,04 mieux que 61 %
52 % sur 381 duels mieux que 55 %
48 % sur 29 situations mieux que 72 %
Inferno30
57 % mieux que 63 %
0,69 mieux que 27 %
78,5 mieux que 38 %
0,94 mieux que 20 %
51 % sur 214 duels mieux que 45 %
50 % sur 14 situations mieux que 77 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
72,5 -
0,85-
30 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke12
67 % -
0,73 -
80,5 -
0,93-
58 % sur 69 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BOSS_BUTAW

Sur 353 matchs, BOSS_BUTAW affiche 0,76 de K/R et 85,3 d'ADR ; le rating des 303 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 115 matchs sur 303, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 303 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. BOSS_BUTAW perd le plus d'ELO sur Anubis (−240 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+7 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −34 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,2, Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.