BOROS11

Jordanie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2017 801 matchs enregistrés 186 matchs en 30 jours
ELO ▲ 64
4 107
Pic sur 30 jours : 4 144
Rang EU ▲ 204 places
#89
Jordanie #1 en Jordanie
30 jours · avant #293 · meilleur #85
Dernière mise à jour:

Comment joue BOROS11 ?

Rating 1,26 (sur 560 matchs) K/R 0,92 ADR 96,4 sur 801 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 560 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (486 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 57 %+3 pts · Ø 54 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 68 %+14 pts · Ø 54 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−8 pts · Ø 13 % mieux que 38 %
K/D 1,20+0,09 · Ø 1,11 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,2 sur les 560 derniers
Kills au couteau 25 en 560 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+2,5 pts · Ø 14,1 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 94 %
MVPs par match 3,2+0,7 · Ø 2,5 mieux que 92 %
4K et aces 209x 4K, 18 aces en 486 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,17 · Ø 0,34 mieux que 4 %
Rounds avec death 76 %+6 pts · Ø 70 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +11 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,93, Rating autour de 1,26, ADR autour de 97,0
▼ En baisse
ELO −57

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,92
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 560 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −183 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Sur Ancient −100 ELO
114 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −288 ELO, winrate 44 %
Le mercredi −411 ELO, winrate 41 %

Là où BOROS11 perd le plus d'ELO sur Inferno : −183 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,75 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 58 · Mirage

Les maps en détail

sur les 560 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage223
55 % mieux que 37 %
0,94 mieux que 94 %
99,4 mieux que 94 %
1,29 mieux que 89 %
57 % sur 1 567 duels mieux que 60 %
44 % sur 64 situations mieux que 66 %
Dust 2143
59 % mieux que 55 %
0,92 mieux que 88 %
98,1 mieux que 90 %
1,27 mieux que 82 %
57 % sur 918 duels mieux que 61 %
43 % sur 47 situations mieux que 59 %
Ancient114
49 % mieux que 19 %
0,90 mieux que 88 %
92,7 mieux que 80 %
1,23 mieux que 82 %
55 % sur 734 duels pile dans la moyenne
43 % sur 44 situations mieux que 58 %
Nuke25
56 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 86 %
91,1 mieux que 84 %
1,20 mieux que 85 %
54 % sur 209 duels mieux que 56 %
38 % sur 13 situations mieux que 44 %
Inferno24
33 % mieux que 3 %
0,86 mieux que 84 %
90,1 mieux que 78 %
1,15 mieux que 68 %
52 % sur 165 duels mieux que 36 %
14 % sur 7 situations mieux que 8 %
Cache19
42 % -
0,96 -
101,5 -
1,28-
63 % sur 155 duels -
86 % sur 7 situations -
Anubis11
36 % -
0,85 -
90,6 -
1,16-
51 % sur 77 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BOROS11

Sur 801 matchs, BOROS11 affiche 0,92 de K/R et 96,4 d'ADR ; le rating des 560 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 143 matchs. Sur 359 matchs sur 560, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 486 matchs avec stats détaillées : 209x 4K et 18 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,28. BOROS11 perd le plus d'ELO sur Inferno (−183 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+588 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +11 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −57. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,93, Rating autour de 1,26, ADR autour de 97,0. 30 derniers jours : 186 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +272.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.