BODALiSHES

USA
200 matchs enregistrés
ELO ▲ 80
2 642
Pic sur 30 jours : 2 642
Rang NA ▼ 25 places
#982
USA #517 en USA
30 jours · avant #957 · meilleur #945
Dernière mise à jour:

Comment joue BODALiSHES ?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 80,6 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 33 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,16 · Ø 0,30 mieux que 9 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +429
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −9,5, Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,86). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −30 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
À partir du 5e match du jour −14 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Sur Anubis −9 ELO
39 matchs · 56 % de winrate

Là où BODALiSHES perd le plus d'ELO sur Ancient : −30 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  2. 100e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,30 · Anubis
  5. Level 10 atteint · Dust 2

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 246
61 % mieux que 80 %
0,76 mieux que 57 %
81,0 mieux que 48 %
1,07 mieux que 58 %
46 % sur 220 duels mieux que 19 %
39 % sur 23 situations mieux que 49 %
Mirage45
56 % mieux que 63 %
0,80 mieux que 73 %
80,5 mieux que 45 %
1,11 mieux que 70 %
47 % sur 165 duels mieux que 22 %
43 % sur 23 situations mieux que 64 %
Anubis39
56 % mieux que 60 %
0,88 mieux que 94 %
89,7 mieux que 85 %
1,23 mieux que 92 %
62 % sur 234 duels mieux que 93 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Ancient21
48 % mieux que 35 %
0,62 mieux que 4 %
67,8 mieux que 2 %
0,87 mieux que 5 %
46 % sur 90 duels mieux que 21 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Cache19
32 % -
0,76 -
82,6 -
1,03-
55 % sur 99 duels -
42 % sur 12 situations -
Inferno15
40 % mieux que 9 %
0,67 mieux que 10 %
69,9 mieux que 4 %
0,90 mieux que 3 %
44 % sur 64 duels mieux que 5 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Nuke14
71 % -
0,82 -
82,6 -
1,14-
59 % sur 44 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BODALiSHES

Sur 200 matchs, BODALiSHES affiche 0,78 de K/R, 80,6 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 79 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. BODALiSHES perd le plus d'ELO sur Ancient (−30 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+127 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +429. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −9,5, Winrate −15 pts. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 83 %, bilan ELO +138.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.