BLACK59EAGLE

Turquie
41 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BLACK59EAGLE ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 79,4 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,24 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 41 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 58 %+13 pts · Ø 45 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,8 pts · Ø 13,0 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 63 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,0 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,10 · Ø 0,26 mieux que 79 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +7 pts, ELO +112
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,5
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où BLACK59EAGLE perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,59 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
53 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 54 %
83,2 mieux que 77 %
0,97 mieux que 44 %
42 % sur 60 duels mieux que 13 %
43 % sur 7 situations mieux que 68 %
Mirage8
50 % -
0,61 -
72,9 -
0,84-
54 % sur 35 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient6
67 % -
0,65 -
74,2 -
1,00-
31 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis4
25 % -
0,71 -
86,7 -
0,81-
45 % sur 29 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,71 -
78,3 -
0,97-
43 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BLACK59EAGLE

Sur 41 matchs, BLACK59EAGLE affiche 0,68 de K/R, 79,4 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 15,2 kills par match, dont 58 % en headshot. Sur 11 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +7 pts, ELO +112. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.