BEZRAZLOGA

Bosnie-Herzégovine
Sur FACEIT depuis 2022 169 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▼ 33
2 053
Pic sur 30 jours : 2 135
Rang NA ▼ 1 337 places
#6 666
Bosnie-Herzégovine #11 en Bosnie-Herzégovine
30 jours · avant #5 329 · meilleur #4 643
Dernière mise à jour:

Comment joue BEZRAZLOGA ?

Rating 0,98 (sur 139 matchs) K/R 0,75 ADR 84,5 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (81 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 169 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 81 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 1,4−2,8 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 82 %+10 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +74
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 0,97, ADR autour de 83,9, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −7 ELO
46 matchs · 57 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −65 ELO, winrate 43 %
Le lundi +46 ELO, winrate 35 %

Là où BEZRAZLOGA perd le plus d'ELO sur Mirage : −7 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 44 %
82,6 mieux que 61 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 285 duels mieux que 27 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Dust 244
39 % mieux que 12 %
0,73 mieux que 47 %
83,6 mieux que 65 %
0,95 mieux que 24 %
39 % sur 250 duels mieux que 3 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Anubis23
48 % mieux que 39 %
0,77 mieux que 67 %
82,1 mieux que 58 %
1,03 pile dans la moyenne
46 % sur 136 duels mieux que 21 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Cache17
47 % -
0,79 -
89,1 -
0,97-
46 % sur 106 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke16
56 % mieux que 54 %
0,82 mieux que 76 %
91,9 mieux que 88 %
1,06-
52 % sur 88 duels mieux que 43 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Inferno9
56 % -
0,78 -
86,2 -
1,08-
56 % sur 36 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient7
29 % -
0,70 -
74,4 -
0,94-
38 % sur 37 duels -
-
Vertigo5
60 % -
0,75 -
83,1 -
1,00-
35 % sur 34 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BEZRAZLOGA

Sur 169 matchs, BEZRAZLOGA affiche 0,75 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 139 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,4. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 46 matchs. Sur 45 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 81 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. BEZRAZLOGA perd le plus d'ELO sur Mirage (−7 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+66 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +74. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 0,97, ADR autour de 83,9, Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.