BESHEN1

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 278 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BESHEN1 ?

Rating 1,10 (sur 248 matchs) K/R 0,79 ADR 86,1 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au Zeus2 en 278 matchs
Kills au couteau 6 en 278 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,1−2,0 · Ø 4,1 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Winrate +9 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −56

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −60 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 46 %

Là où BESHEN1 perd le plus d'ELO sur Ancient : −60 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage124
55 % mieux que 60 %
0,80 mieux que 73 %
87,3 mieux que 77 %
1,12 mieux que 74 %
54 % sur 513 duels mieux que 63 %
33 % sur 55 situations mieux que 32 %
Dust 244
48 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 47 %
81,0 mieux que 48 %
1,03 mieux que 43 %
53 % sur 139 duels mieux que 55 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Anubis39
51 % mieux que 45 %
0,80 mieux que 74 %
87,4 mieux que 79 %
1,09 mieux que 64 %
56 % sur 179 duels mieux que 71 %
44 % sur 34 situations mieux que 63 %
Nuke32
50 % mieux que 36 %
0,81 mieux que 68 %
87,2 mieux que 72 %
1,17 mieux que 77 %
63 % sur 115 duels mieux que 96 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Ancient24
38 % mieux que 9 %
0,80 mieux que 70 %
84,8 mieux que 61 %
1,07 mieux que 56 %
61 % sur 90 duels mieux que 90 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Inferno10
30 % -
0,71 -
78,8 -
0,92-
47 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass5
80 % -
0,91 -
98,2 -
1,24-
64 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BESHEN1

Sur 278 matchs, BESHEN1 affiche 0,79 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 248 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 124 matchs. Sur 122 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. BESHEN1 perd le plus d'ELO sur Ancient (−60 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+211 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −56. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +151.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.