BBNIGEL69

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2019 419 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BBNIGEL69 ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,4 sur 419 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 419 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (378 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 419 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 62x 4K, 6 aces en 378 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +223
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 79,3, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 419 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −120 ELO
64 matchs · 52 % de winrate
Sur Inferno −110 ELO
70 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +165 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −60 ELO, winrate 38 %

Là où BBNIGEL69 perd le plus d'ELO sur Mirage : −120 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,65 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 61 · Cache

Les maps en détail

sur les 419 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient115
61 % mieux que 80 %
0,79 mieux que 70 %
81,2 mieux que 46 %
1,12 mieux que 75 %
57 % sur 430 duels mieux que 76 %
52 % sur 96 situations mieux que 84 %
Anubis90
48 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 43 %
79,1 mieux que 37 %
1,06 mieux que 55 %
44 % sur 307 duels mieux que 13 %
48 % sur 67 situations mieux que 69 %
Inferno70
44 % mieux que 21 %
0,75 pile dans la moyenne
79,5 mieux que 35 %
1,07 mieux que 52 %
48 % sur 261 duels mieux que 21 %
37 % sur 46 situations mieux que 47 %
Mirage64
52 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 42 %
79,2 mieux que 40 %
1,03 mieux que 47 %
52 % sur 234 duels mieux que 55 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Cache37
54 % -
0,72 -
80,1 -
1,01-
52 % sur 130 duels -
37 % sur 27 situations -
Nuke34
47 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 26 %
75,9 mieux que 19 %
1,00 mieux que 30 %
53 % sur 116 duels pile dans la moyenne
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Dust 26
33 % -
0,59 -
62,2 -
0,89-
24 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo3
67 % -
0,85 -
85,4 -
1,24-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BBNIGEL69

Sur 419 matchs, BBNIGEL69 affiche 0,75 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 115 matchs. Sur 193 matchs sur 419, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 129. Dans 378 matchs avec stats détaillées : 62x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,09. BBNIGEL69 perd le plus d'ELO sur Mirage (−120 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+276 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +223. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,07, ADR autour de 79,3, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.