BBL-KIRKY

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 251 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▲ 117
2 376
Pic sur 30 jours : 2 392
Rang NA ▲ 1 110 places
#2 430
Russie #38 en Russie
30 jours · avant #3 540 · meilleur #2 312
Dernière mise à jour:

Comment joue BBL-KIRKY ?

Rating 0,97 (sur 201 matchs) K/R 0,73 ADR 78,8 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 63 %+13 pts · Ø 50 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 13 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,6 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,19 · Ø 0,30 mieux que 6 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,3, ELO autour de 2 349
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −56 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −5 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Le mercredi +155 ELO, winrate 47 %

Là où BBL-KIRKY perd le plus d'ELO sur Inferno : −56 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,65 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
64 % mieux que 88 %
0,73 mieux que 44 %
81,4 mieux que 52 %
0,95 mieux que 18 %
49 % sur 246 duels mieux que 34 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Mirage60
47 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 35 %
75,5 mieux que 22 %
0,90 mieux que 9 %
49 % sur 176 duels mieux que 35 %
40 % sur 25 situations mieux que 56 %
Anubis41
59 % mieux que 72 %
0,75 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 47 %
1,04 pile dans la moyenne
57 % sur 168 duels mieux que 78 %
52 % sur 23 situations mieux que 84 %
Ancient29
55 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 32 %
77,8 mieux que 29 %
0,97 mieux que 27 %
39 % sur 79 duels mieux que 3 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Inferno26
46 % mieux que 22 %
0,77 mieux que 57 %
79,9 mieux que 36 %
1,08 pile dans la moyenne
53 % sur 77 duels mieux que 44 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Cache18
50 % -
0,72 -
76,0 -
0,94-
52 % sur 58 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke11
45 % -
0,68 -
76,2 -
0,90-
45 % sur 40 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
40 % -
0,74 -
81,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BBL-KIRKY

Sur 251 matchs, BBL-KIRKY affiche 0,73 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 201 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 61 matchs. Sur 67 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. BBL-KIRKY perd le plus d'ELO sur Inferno (−56 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+157 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +131 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,3, ELO autour de 2 349. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +198.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.